candidature frappadingue [Accepté]



 

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 candidature frappadingue [Accepté]

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Frappadingue
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MessageSujet: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 9:34

NOUVEAU MODELE DE CANDIDATURE

Prénom :Fiorenzo
Age (optionnel) :27
Pseudo exact :frappadingue
Nombre de points d'âme :1424
Lien vers l'âme :http://www.hordes.fr/#ghost?go=ghost/user;sk=7e7d1


Fréquence de connexion :10à 15 heures
Style de jeu (ouvrier, expéditionnaire) ? :expéditionnaire, campeurs , viols de ruines, Etc
Niveau en ruines ? (mappage, se promener sans se blesser....) :mappage , sans blessures, nettoyage, pas boire l'eau des ruines...

Etes-vous héros ? :oui
Si oui, quel métier de prédilection ? :ermite ,fouineur ,éclaireur... gars du désert...
Dernier pouvoir débloqué ? :perfidie


As-tu déjà fait partie d'une méta ? Laquelle ? :oui , méta des yaourths
Si oui, pourquoi en être parti ? : gars pas motivés , pas tournés opti ,trop jeu en solo


Connais-tu le :
- GGDOC ? (obligatoire à l'utilisation) :oui
- IRC ? (+ serais-tu prêt à l'utiliser ?) :non
- TS ? (+ serais-tu prêt à l'utiliser ?) :non


Ton petit + ?


Une question, une envie de t'exprimer ?
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 9:49

Salut, quelques petites questions.

Comment nous as-tu connus ?
As-tu déjà fait des villes opti en pandé ou RE ?
Joues-tu uniquement héros ou ça t'arrive de passer habitant ?


Spoiler:
 
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Frappadingue
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 9:56

C'est lolo_name qui m'a parler de votre méta ,

oui j'ai déjà fait et organisé des villes opti , mais je voudrais apprendre d'avantage ...

j'ai été citoyen longtemps car j'ai commencé avant l'Armageddon et donc je ne pouvais pas me payer

des jh et je suis devenu héros ...

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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:02

A mon avis il connait nam_lolo.

Sinon bienvenue à toi, j'ai une tonne de questions :
- Peux tu préciser tes connexions journalières ?
- Serais tu prêts à jouer de temps en temps gardiens pour faire tourner les ermites ?
- Où se situe frappaville ?
- Pourquoi vouloir revenir dans une méta ?
- Tu aimes les forums ?

Deux questions bonus. (deux au choix parmi les trois Very Happy )

* Selon toi quelle serait la composition type d'une ville opti en pande et en RE ?
ou
* Quel est le moyen le plus efficace d'explorer une map ?
ou
* Quels sont les chantiers à faire au J1 dans une pande opti et quel vote faire le soir (+ ordre des chantiers) ?

Voilà, bon courage !
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Frappadingue
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:18

Donc mes connexion journalière sont de 14 -15 h jusqu'à 5-6h


Oui , mais je le trouve archi cheater gardien.



Dans le sud de la france.



Je pense que le jeu communautaire est comme une fourmilière , l'avis de l'individu ne compte pas et

donc il faut agir pour l’intérêt de la ville ...


Oui mais eux n'aiment pas mon orthographe...



Question bonus


la pandé je ne connais que très peu

Par contre en re , le britich tactic me tente bien , je n'ai jamais eue de ville full héros .


Le systeme du prisme en j1 est géniale je trouve et puis une exploration des points cardinaux.


pandé je connais pas bien re , atelier puis registre architectoire et tour de guet , voter tdg niveau 5

pour révéler un max la carte et rappatriment à 2-3 pa de la villes pour expéditions lointaines






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Frappadingue
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:29

technique anglaise:

-7 apprivoiseurs

-3 capuches

-1 technicien

-12 gardiens

-2 fouineurs


Avec leur fameux zoo 1/3 de la carte pour la repop zombie , je trouve cette technique magnifique...


Dernière édition par Frappadingue le Lun 16 Déc 2013 - 10:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:31

Et quel est le fil conducteur de cette stratégie ?
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nam3_lolo
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:31

Bienvenue Frappa !

oui il a créé notre méta fun et a donné les consignes lead pour les deux villes qu'on à faites ensemble, même si par malchance il est mort assez tôt.

Il sait plein de choses, ne manque pas de bonne volonté et très actif.

Juste peut être un naturel un peu casse-cou, mais en partie à cause du fait qu'on était avec des inexpérimentés, je pense que comme moi il saura s'adapter aux besoins de l'opti.

Je le recommande.
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:37

Enfaîte , les appri déblayes les zomzom et renvoient les armes en ville et les gardiens les réparent et un autre appri prend le relais

les éclaireurs cherche les batiments

et les repop se font dans le zoo .

Puis une fois la zone déblayer on change le zoo de place et on déblaye l'ancien zoo ...
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:42

Merci pour tes réponses rapide.

Tu penses pouvoir t'adapter à notre stratégie qui est bien rodé ?
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:45

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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:47

Oui , je suivrais la ligne directrice , je ne vais pas remettre en cause vos technique ,

vous avez un coin débats stratégique ???
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:48

pourquoi , cette photo ?
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:51

Oui on en a un Wink

Tkt pas pour la photo, il est un peu bizarre Very Happy
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 10:56

Tu en veux ?

C'est quoi un zoo stp ? Calimero
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 11:03

le zoo c'est 1/3 de la carte , laissé au zombies pour évité la repop sauvage dans la zone déblayer , pas de repop zomzom

source twinpédia :

Si trop de zombies sont tués et qu'une trop grande partie de la carte est dépeuplée (au moins 2/3 de la carte de vide) 2), l'ensemble de la carte sera à nouveau repeuplée durant l'attaque. Ce phénomène est relativement peu connu, et a pour but d'empêcher l'extermination totale de tous les zombies 3). En particulier, il faut prendre gare au fait que les zombies régénérés de la sorte se cumulent avec les zombies déjà présents sur la carte, ce qui peut conduire à des chiffres délirants sur certains bâtiments éloignés. La source est encore peu connue mais semble dépendre du nombre de zombis présents sur la carte en fonction du nombre de jours écoulés : si aux premiers jours une carte relativement faible en zombis n'entrainera pas une repopulation massive, ce ne sera plus le cas passé 10-15 jours.
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 11:07

Cette stratégie est beaucoup trop couteuse en RE Smile
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 11:11

Tu dis ça par rapport à quoi?
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 11:55

Salut à toi, j'avais entendu parler de cette stratégie mais je sais pas ce que ça vaut vraiment ^^

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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:01

Et bien écoute un de mes mentor , la trouve géniale et en j7-8 tout les batiment sont campés



http://i.imgur.com/8SyZw6n.png
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:05

les ermites (ils vont par pair) et les scouts, qui balaient la carte, c'est pas trop différent d'en france.
En revanche, ils utilisent le caddie pour ravitailler les ermites, qui dorment dehors assez souvent, les appris eux déblaient le terrain aux ermites et renvoient les armes qui ont servi à défricher, ils gardent une zone qu'ils appellent 'zoo', dans laquelle proliferent les zz, le reste sera rasé
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:11

Le principal soucis, c'est les armes, ça va demander une sacrée quantité de pa de tout réparer à chaque fois, à moins d'avoir la robi pour remplir les pao mais elle seraient jamais faite aussi tôt, déjà qu'il faut sacrifier quelqu'un pour avoir son os >.>

Et si la Scie et/ou la manuf ne sont pas pas là bonjour les répa du brico rouge à chaque fois ! Car il y auras pas assez de verts pour ça.

Et vous tenez combien de jours avec ça ?

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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:14

Salut à toi l ami ! Smile 

Caddie .. bof car au final ça fait un encombrant en moins  Neutral 

Dépeupler la map est trop couteux en arme comme l a déjà dit Dead  Wink 
L idéal serait d'appliquer la mort par désespoir (pour toujours aller dans ton optique) sur les bâtiments pour les campeurs, voir leur assurer de pouvoir bouger d 1 case ou 2 en cas de ravitaillement.

Après .. tout dépend de la map et des expés envoyées, donc il y a souvent plusieurs possibilités possibles  Wink 
Mais c est pas une mauvaise idée !  Cool
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:19

http://www.die2nite.com/#ghost?go=ghost/ingame?id=1281396;sk=499b9
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MessageSujet: Re: candidature frappadingue [Accepté]   Lun 16 Déc 2013 - 12:19

Salut et bienvenue à toi.

Dead, le trombi c'est pas ici. ^^
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